
SEE - SEE036
鼓点驱动
打击乐和声音设计为预告片和宣传片提供戏剧性的氛围感。 极具冲击声,充满戏剧性和紧张感。缓慢推进的悬念开场,不断推进的高速动作。
12 Tracks
- 怪诞的节奏性开场,脚步声逐渐演变为创意十足的扰人音景,伴随层层推进的大鼓和混合声音设计。神秘,悬疑1
The Heist
鼓点驱动SEE2:15 - 慢速推进的威胁,张力层层递进,悬念迭起,打击性撞击和躁动不安的弦乐点缀其间,营造不断升级的恐惧感。2
Kaiju
鼓点驱动SEE2:08 - 扰人,极简恐怖配乐,有机大提琴拨弦和打击性 Loops 循环。张力随时间流逝而增强3
Premonition
鼓点驱动SEE2:16 - 沉思阴郁的钢琴和管弦乐元素,渐进至高能量的结局4
The Return of Astraea
鼓点驱动SEE3:02 - 锤击打击乐,令人放松的弦乐。慢速酝酿的前奏,从第二幕开始逐渐增强,直至爆发性的结局。5
Dark Light Prophecy
鼓点驱动SEE2:26 - 异域感、令人不安的悬念,三幕式层层推进的张力。节奏性悬念前奏在第二幕增强。6
Critical Mass
鼓点驱动SEE3:07 - 音效主导,层层推进的混乱,从张力到动作。高科技音效前奏,引入慢速层层推进的第二幕和结局。失控的科技。7
Cyber Punk Chaos
鼓点驱动SEE2:34 - 营造古代战争和战士的氛围。18秒处诡谲的号角声预示着不祥的毁灭性力量正在逼近。大量打击乐,层层推进的戏剧性动作。8
Desert Horde
鼓点驱动SEE2:20 - 神话力量。张力、危险、古代武士。混合打击乐、声音设计、层层推进的狂热能量9
Horns of Nilfheim
鼓点驱动SEE2:09 - 诡谲、开阔、稳定节奏。层层推进的张力、悬念。第二幕在打击性撞击的破坏力上层层推进,转变为第三幕的宏大结局。10
Calculated Destruction
鼓点驱动SEE2:17 - 诡异的氛围感开场,带有警报信号。逐渐发展为充满恐怖的生化危机风格弦乐乐句。张力、悬念、危险11
Epidemic
鼓点驱动SEE2:02 - 异域感,电子氛围感,第一幕逐渐转变为层层推进的紧迫节奏配乐铺底。张力、恐惧和悬念层层递进,不停歇。12
Monolith
鼓点驱动SEE2:21
